Mario ja Luigi: paberiummistuse ülevaade

Millist Filmi Näha?
 

Kuigi vennad Mario on enim tuntud oma platvormiseikluste poolest, on nad teadaolevalt aeg-ajalt ka rollimängudega tegelenud. Tegelikult on pikaajaline (kaasaskantav) Mario ja Luigi sari on uhke selle üle, et pakub ainulaadseid süžeeliine, kus kaks torumeest peavad kurjategijatega võitlemiseks kasutama käigupõhist mehaanikat.



Varem on Nintendo kandvad kangelased Bowseri orgaanilises interjööris seiklenud ja tegelenud Luigi narkolepsiaga, rääkimata tema probleemsetest unenägudest. Kurat, nad on isegi tegelenud probleemiga, mis puudutab aega. Nüüd koos Mario ja Luigi: paberiummistus (või Paper Jam Bros. kui elate teisel pool seda suurt, märga tiiki), peab ikooniline duo maadlema maagilise raamatukatastroofi tagajärgedega.



Mängu alguses näidatakse Peachi lossi pimedale ja tolmusele pööningule sisenemas hirmunud Luigit ja tema sõpra Toad. Nad on seal, et uurida mustandit ja selle põhjust, kuid hirmutav väike hiir paneb nad valla ootamatud kaosed. Väike tüüp hirmutab kergesti hirmutavat Luigit nii tõsiselt, et lööb vana toomuse ümber, mille tulemusel valgub kõik selle elavad elanikud Seeneriiki. Me ei räägi ka uut tüüpi vaenlastest ega millestki üleloomulikust. Tõde on hoopis see, et selle tolmuse vana raamatu sees on erinev mõõde, mis on koduks Paper Mariole ja kõigi Seenekuningriigi kõige tähelepanuväärsemate tegelaste, sealhulgas Peach, Bowser ja paljude teiste kärnkonnad.





Nagu võite ette kujutada, tekitab kuningriigi tavaelanike ja nende lamedatest kaaslaste ootamatu segunemine paraja probleemi, eriti kui kaks Bowserit juhtuvad üksteisega kohtuma. Kuigi me teame Paper Mariost ja tema kuningriigist, ei tea seeneriigis elavad inimesed ilmselt seda, sest nad on oma lamedaid kloone nähes šokeeritud ja üllatunud. See eeldus võimaldab head komöödiat ja omapäraseid kirjutisi, mis on kaks parimat asja Mario ja Luigi: paberiummistus .



Kui tolm veidi settib, saab selgeks, et midagi on vaja ette võtta ning tavalise, spraitipõhise Mario ja Luigi ülesanne on taaskord päästa. Neil on ka üsna suur ülesanne, arvestades, et pärast maapinnale jõudmist lehvis raamatust välja ka hunnik paberist koopasse ja goombasid. Ka neil vaenlastel polnud probleeme oma eakaaslastega koostööd teha, luues ülisuure pahalaste meeskonna.



Muidugi on Bowser taas kurjuse eesotsas, tema kõrval on kloon, ja see viib printsess Peachi (ja loomulikult tema kaksiku) järjekordse etteaimatava röövimiseni. Nad viiakse minema ja vangistatakse tuttavasse Castle Bowserisse, kus nad peaksid oma ülejäänud päevad elama.

Õnneks pääses ka Paper Mario raamatust turvaliselt välja ja ei lähe kaua aega, kui ta ühineb vendadega, muutes traditsiooniliselt kahekohalise möllu kolme tähemärgiga seikluseks. Kui Mariot ja Luigit on alati juhitud vastavalt nuppude A ja B abil, siis Paper Mario hüppab, ründab ja valib oma esemeid Y-nupuga ning korralikult hüppamiseks peate harjuma kõigi kolme kasutamisega. Sellegipoolest tuleb mängu veel üks mehaanik, kus X-nupu vajutamine paneb kolmiku õhus laperdama, enne kui nad alla kukuvad ja jooksma hakkavad. See on kasulik viis panna kõik kolm korraga hüppama ja vaenlastele otsa sõitmine võib tekitada lisakahjustusi.



Paper Mario kaasamine võimaldab meeskonnal jõuda ka üle suurte vahede ja kolmeosalise haamrilöögiga hiiglaslikud kivid teelt välja lüüa. Lisaks on ta lahingus suureks abiks tänu oma Trio Attackidele (sealhulgas meeskonnalohe ja reketpalli eripakkumised) ja võime lennata paberlennuki kujul. Mõnikord jälitavad ülemused Mariot ja Luigit ning ainus viis nende hullumeelsete kriipsude tabamuse vältimiseks on hüpata üles ja haarata kinni taevas hõljuvast Paper Mariost.

Mario ja Luigi: paberiummistus on ikka väga a Mario ja Luigi RPG, mis tähendab, et see säilitab palju samu mänguelemente, mis varasemates pealkirjades. Sellisena võite oodata sama RPG-meets-light-platforming läbisõidusüsteemi, suhteliselt suuri keskkondi väikeste mõistatustega ja seda väga tuttavat lahingusüsteemi. Asjad pole palju muutunud ja see on nii pluss kui ka miinus.

Muidugi muutis kaklusesse kolmanda peategelase lisamine lahingusüsteemi pisut, kuid oma olemuselt on see siiski väga sarnane sellega, millega oleme harjunud. Saate valida hüppe- ja haamrirünnakute vahel, aga ka lahingupunkte kurnavate Bros Attackide vahel, nagu Luigi drill ja vendade tandem-kilplöögiharjutus. Ja mis puutub Paper Mariosse, siis on teie käsutuses sama tüüpi valikud, välja arvatud tema Bros. Attacks on ülalmainitud Trio Attacks ja tema tervist mõõdetakse enamasti kloonides.

Kui Paper Mario ründab, sõltub tema kahju sellest, kui palju kloone tal on. Kokku võib neid olla umbes kuus ja igaüks võib saada löögi, kui nupule õige vajutuse ajastate. See kõik toimib samamoodi nagu Mario ja Luigi laiendatud rünnakud, mis tähendab, et peate lisakahju tekitamiseks teatud ajal nuppu vajutama.

Muidugi kulutate aega tegelaste statistika täiendamisele, ostes uut varustust ja valides õiged lisadetailid (ja hüved), et oma ülesehitust rõhutada, kuid see kõik on üsna lihtne ja juurdepääsetav kraam. Ka seekord on uued lahingukaardid ja need võimaldavad teil parandada oma statistikat, parandada auhindu või kahjustada vaenlasi lahingu ajal. Amiibosid saavad ka sellele mehaanikule lisada, kuid need pole vajalikud.

Mis veel uut on? Alustuseks on olemas täiesti uus minimäng, mis sunnib mängijaid otsima ja päästma häiritud paberist kärnkonnad. Sellel teemal on erinevaid variatsioone, kuid need kõik annavad teile ülesandeks mängida peitust või sildistada. Igaüks neist on oma disainilt lihtne, kuid need segmendid kipuvad olema liiga pikad ja venima, kahjustades protsessis mängu tempot.

Võib-olla on kõige tähelepanuväärsem uus lisandus siiski paberilahingud, mis võimaldavad teil juhtida hiiglaslikke pappkonstruktsioone, mis meenutavad Mariot ja tema eakaaslasi. Need areenil põhinevad võitlused panevad teid vastamisi suurte vaenlastega, kes tuleb enne peamise bossi ilmumist välja lüüa (tavaliselt rammides, ümber lükates ja/või peale hüppades). Seened annavad teile tervise, kui teie oma on tühjenenud, ja teie paberkoletis töötab energiaga, mida tuleb uuendada, tehes esiletõstetud padjadel seistes põhilise rütmiharjutuse.

Kui ma ütleksin, et mulle meeldivad paberilahingud, siis ma valetaksin, sest ausalt öeldes ei aidanud need minu heaks kuigi palju. Need lõhuvad asju pisut ja lisavad segule väga vajalikku mitmekesisust, kuid pole nii lõbusad. Võitlus on kohmakas, rütmimehaanika ebatäpne ja pinget on vähe.

Asjade esitluse poole pealt pole imestada. Mario, Luigi ja nende sõber Paper Mario peavad uurima suhteliselt suuri ja värvikaid keskkondi, mis põhinevad erinevatel keskkonnateemadel ning selle käigus saab kuulata palju tuttavat muusikat. See kõik töötab, kuid ainus asi, mis tõeliselt silma paistab, on tavaliste spraitidepõhiste tegelaste ja nende lamedate kaaslaste kõrvutamine.

Kõike seda öeldut arvestades peaks teie peamine soovitus olema see Mario ja Luigi: paberiummistus on rohkem sama. Muidugi lisab see võitlusse uusi kellasid, vilesid ja mehaanikaid, kuid need ei muuda piisavalt põhilist mängu ega avalda märkimisväärset mõju. Need on lihtsalt laotud mängu peale, mis on hea, kuid mitte suurepärane ja mis sarnaneb veaga.

See ülevaade põhineb 3DS-i eksklusiivsel versioonil, mis meile anti.

Mario ja Luigi: paberiummistuse ülevaade

Hea

Koos Mario ja Luigi: Paper Jam'iga on Nintendo ja AlphaDream esitlenud järjekordset kindlat RPG-d ikoonilises Mushroom Kingdomis. Leiate palju tuttavat mänguviisi, mida fännid peaksid nautima, aga ka humoorikat kõrvutamist, mis tuleneb kahe maailma kokkupõrkest. Kuid mäng ei tee piisavalt, et end ainulaadsena tunda, ja selle uus mehaanika on tabanud ja mööda läinud.

Lemmik Postitused