Mega Man Zero/ZX Legacy kollektsiooni ülevaade

Millist Filmi Näha?
 

00ndate algus-keskpaik oli Blue Bomberi jaoks huvitav aeg. OG-seeria oli staadiumis ja X frantsiis kubises pettumust valmistavate kannetega. Kuigi kodukonsoolide turul võis olla raskusi, hoidsid pihuarvutid Mega Mani vee peal. The Lahinguvõrk mängud tõid tegelase täiesti erinevasse žanrisse, samas kui PlayStation Portable'i pritsmed uusversioonid tõestasid, et klassikaline valem töötab endiselt. Piiri vana ja uue vahel ületas aga Zero spin-off seeria. Aastatel 2002–2007 avaldatud kõrvalkirjed võtsid kogu frantsiisi tuntud platvormi ja muutsid asjad paremaks. Varem langes ainult Nintendo pihuarvutite hulka, nüüd saavad kõik pealkirjadega tutvuda Mega Man Zero/ZX Legacy kollektsioon .



Kuus erinevat pealkirja kokku sidudes Pärandkollektsioon on lõplik viis kogeda mõlemat Mega Man Zero ja ZX frantsiisid. Need mängud, mille on välja töötanud Inti Creates, toimuvad aastaid pärast sündmusi X seeria. Krundil ülesvõtmine niit alates X6 , teadlane Ciel äratab krüounest üles tituleeritud Maverick Hunteri. Kuigi Mavericki sõda lõppes tublide meeste võidukäiguga, pole vahepealsed 100 aastat olnud nii lahke. Sõda on taas puhkenud, seekord väärtuslike energiaallikate pärast, ja massiliselt tapetakse lugematuid tsiviilisikuid. Nelja mängu kaare jooksul peab Zero lugematuid ohte tagasi lööma, et maailm ei saaks taas hukule määratud.



Toimub veelgi kaugemas tulevikus, ZX sari keskendub uuele partiile peategelasi. sisse Mega Man ZX , on see kas Vent või Aile, olenevalt sellest, kumma mängija valib. Noores eas orvuks jäänud Vent/Aile kasvatab kohaletoimetamisteenuse Girouette Giro omanik. Salapärane paki kättetoimetamine muudab nende elu aga igaveseks. ZX Advent jätkab paar aastat hiljem, kuid tutvustab veel kahte uut kangelast. Kas inimkütt Ashe või amneesiahaige Grey saavad biometalliga üheks. Vaatamata kahele peategelasele mõlemas, on sõltuvalt valitud tegelaskujust vaid väikesed muudatused.





Kuna need koosnevad erinevatest seeriatest, võib nendesse investeerimine olla keeruline Null süžee. Kohe algusest peale on esimene mäng täis sõnu ja sündmusi, mida te võib-olla ei tunne. Mängisin läbi X mängud, kui viimane kollektsioon langes ja ma pidin end ikka asjadega uuesti kurssi viima. Siiski muutub see lihtsamaks ja paremaks, kui see hakkab oma kaaret looma. Nulli nihe soovimatust liitlasest vastupanu sambaks on üks paremaid tegelaskujusid sarja ajaloos. Nagu öeldud, ei ole ma raamatus tutvustatud süžeest nii vaimustuses ZX seeria. Ma ei hoolinud kummastki peategelaste paarist ja isegi täiendava arenduse korral püüab kõrvalosatäitja võluda. Neil puudub määratlev huvipunkt, nagu nende eelkäijal tituleeritud küborgiga.



Mõlemad Null ja ZX seeria võlgneb palju traditsioonilisele MegaMan pealkirjad, kuid igaüks neist paneb põhivalemile oma pöörde. Frantsiisi määratlenud põhikäik ja relvade mehaanika on siin endiselt mängus. Zero-l ei pruugi olla X-i Z-busteri võimalusi, kuid ta pole ka laisk. See, mis paneb ta endisest liitlasest kõrgemale, on tema Z-mõõk. See on võimas relv, mis muudab oluliselt seda, kuidas te igale tasemele lähenete. Iga kirje Null seeria tutvustab ka erinevaid allrelvi, mida Reploid saab kasutada.



Reploiditeadlane Cerveau valmistab alati uusi tööriistu ja iga pealkiri toob endaga kaasa uue. Välimuse järjekorras on kolmikvarras, kettvarras, tagasilöögivarras ja nullnukk. Paremal või halvemal on igaühel oma vastavate kampaaniate edenemisel oluline roll. Ma arvan, et need pakuvad rohkem valikut kui X-i arsenalis olnud tööriistad. Vaenlase relvade varastamine Zero Knuckle'iga on korralik trikk ning nii kolmik- kui ka tagasilöögivardad võimaldavad teil jõuda vaenlasteni, keda te tavaliselt ei suudaks. Küll aga põlgan Ketivarda. Peate seda kasutama sisenemiseks Null 2 , ja seda on lihtsalt kohutav kasutada. See tegi tõesti palju, kui ma seda mängu nautisin.

The ZX pealkirjad teevad asju veidi teisiti. Relvade vahetamise asemel sulandub peategelane erinevate biometallidega. sisse Mega Man ZX , kas Vent või Aile võivad muutuda erinevateks modelleeritud robotiteks. Igaüks neist on tavalise mudeli X variatsioon, kuid sellel on oma ainulaadsed omadused. sisse ZX Advent , saate selle asemel erinevaid mudeleid, varastades need ülemustelt, keda võidate. See on kogu võimu varastamise loomulik areng MegaMan seeria on üles ehitatud. Mõnel neist vormidest on suurem tähtsus kui teistel, kuid see on ausalt öeldes alati nii olnud.



Vaatamata nende tagasihoidlikule pihuarvutite päritolule on hämmastav, kui hästi need pealkirjad 2020. aastal vastu peavad. Ma olen natuke MegaMan vabandage, nii et nimetage mind erapoolikuks, kuid nad tunnevad end tänapäeval märkimisväärselt koduselt. The Null seeria viib sarja klassikalise mänguviisi mõnes huvitavas suunas – eriti esimene pealkiri tundub peaaegu nagu pärit täiesti erinevast frantsiisist. Ülejäänud kolm pakuvad küll kerget kursiparandust, kuid tunnevad end siiski piisavalt traditsioonilisest erinevana.

The ZX seeria lükkab need muudatused veelgi kaugemale ja paremuse poole. Omavahel ühendatud tasemed ja tähtajatu missioonivalik on suured kõrvalekalded klassikast MegaMan struktuur ja selgub, et see seadistus töötab frantsiisi jaoks tegelikult väga hästi. Teil on palju võimalusi katsetada erinevate mudelitega ja kuigi eksimine võib olla veidi lihtne, on keskkonda huvitav uurida. DS-ilt konsoolile üleminek on siin hästi lahendatud, kuna teise ekraani saab paigutada peaaegu kõikjale, kuhu soovite.

2D-animatsiooni suurepärane asi on see, et see muidugi üldiselt ajaproovile vastu peab. Isegi väikese pihuarvuti ekraanilt HD-ekraanile liikudes püsib graafika endiselt vastu. Spraidid on suured, värvilised ja täis isikupära. Mitte ainult Zero jaoks, vaid ka ülemused näevad suurepärased välja. Nagu eelmistes kooslustes, saate ka iga pealkirja filtrite ja ekraanipaigutusega mängida. Tavaliselt jäin vaikesätete juurde, kuid valikuvõimaluste olemasolu on alati tore. Need ei pruugi olla sarja standarditele vastavad, kuid üldiselt tõmbavad heliribad oma raskust. Esitatud häälnäitlemine Advent , on aga meeldejääv valedel põhjustel.

Kuigi kõrvalseerial ei pruugi olla fännibaasi, millega tavalisel frantsiisil uhkustada, Mega Man Zero ja ZX pealkirjad püsivad märkimisväärselt hästi. Mäng on pingeline ja täpne (väljaspool tõeliselt tüütut Chain Rodit) ning igaühe pakutav väljakutse meeldib kõvasti mängijatele koheselt. Inti Createsi muudatused muudavad need kuus mängu siiski põnevaks pärast kõiki neid aastaid. Nad koostasid kavandi selle kohta, kuhu sari oleks võinud jõuda (kuid kunagi ei läinud). The Mega Man Zero/ZX Legacy kollektsioon on parim viis nende pealkirjade kogemiseks ja kui vaadata neid uues valguses, võib see antoloogia olla inspiratsiooniks sarja tuleviku jaoks.

See ülevaade põhines pealkirja PlayStation 4 versioonil. Capcom andis meile koopia.

Mega Man Zero/ZX Legacy kollektsiooni ülevaade
Suurepärane

Kogudes kuus kindlat pealkirja, annab Mega Man Zero/ZX Legacy Collection valguse sarjale, mida paljudel pole kunagi olnud võimalust kogeda. Need mängud pakuvad tuttavale valemile värsket pilti ja tervitatavat kõrvalekaldumist põhisarjast.

Lemmik Postitused