Need For Speed: Rivals Review

Millist Filmi Näha?
 

Ma tahtsin armastada Need for Speed: rivaalid . Tõsi, ma ei ole suur võidusõidufänn, kuid kõik siin tundus mulle täiuslik. Hiiglasliku kaardi olemasolu, mis on sisuliselt vaid meeletu kiirusega politseinike ja röövlite venitatud mäng koos naeruväärsete hüpetega, ütles mulle kõik, mida oli vaja teada, et mänguga põnevil olla. See oli aga enne, kui selle avasin. Nüüd, kui ma tagasi vaatan, ei olnud mul neid puhta elevuse hetki, mida ootasin. See, mis mul oli, olid mõned hetked fantastilisest mängust, mis olid kokku keeratud mänguks, mis oli sageli masendav, kui mitte lausa igav.



Üks neist Rivaalid Suurimad müügiargumendid on see, et teid paisatakse otsekohe elavasse maailma koos kuni viie mängijaga, kes saavad iseseisvalt missioone täites ringi sõita. Saate aidata üksteisel missioone täita või võite leida end võistlemas kellegagi, kes üritab oma lugu lõpule viia.



Rääkides loost, vajadusest Kiirus: Rivals on siin poolitatud, kuna poole mängu jooksul mängite võidusõitjana, kes kihutab mööda kaarti, lõpetades võistlusi ja ajasõite, samal ajal kui teine ​​pool on teil politseinikuna, kui proovite neid samu võidusõitjaid välja lülitada. Kui olete võidusõitjana väljas, teenite kiiruspunkte rekordite püstitamise, ürituste läbimise ja mitme muu väiksema asja eest. Mida kauem olete teel, seda rohkem punkte saate koguda, kuid kui võmmid teid maha viivad, kaotate kõik praegusest reisist, muutes mängu hasartmänguks, kui palju rohkem olete. valmis riskima. Nende punktidega saate suurendada oma auto jõudlust ja avada mõned uued sõidukid, nii et teil on kindel stiimul püüda enne turvamajja naasmist vaid mõned punktid juurde saada. Võmmid teenivad samu punkte võidusõitjate mahavõtmisega, kuid nad on edenedes andekad autod, ehkki ilma võimaluseta oma jõudlust parandada.





Kriteerium proovis teha Need for Speed: rivaalid mitme mängijaga mäng ja see on suuresti pealkirja allakäik. Selle esmakordsel käivitamisel proovib see automaatselt leida mängu, millega liituda, mis võib põhjustada märkimisväärse viivituse, enne kui te midagi teete, kui te ei mängi tippajal. Kui olete sisse hüpanud, sõidab kuni viis mängijat mööda tohutut maailma ringi ja teevad enamasti oma asju. Kuigi on olemas stiimul ühineda ja ühiselt eesmärke täita, on äärmiselt raske kõiki ühele lehele saada. Saate seadistada oma GPS-i mõnele teisele mängijale, kuid kuna nad jooksevad ka täiskiirusel ringi, on peaaegu võimatu neile järele jõuda.



Teine suur mõju mitme mängija vastu on kaardi tohutu suurus. See on suurepärane võimalus mööda laia maad kihutada ja Criterion tegi fantastilist tööd, kuna tsoonid sulanduvad üksteisesse realistlikult, andes teile tunde, et navigeerite tõesti väikeses maakohas, kuid kui mängus on vaid 6 inimest. lausa üksildane. Nende mängijate leidmine, kes ei ole huvitatud leidmisest, nõuab palju õnne ja enamasti tundsin, et mängin üksikmängijat.



Tõsi, siin võib leida lugu, kuigi ma pole 100% kindel, et suudan sõnastada, mis see on. Ehkki sellest pole palju juttu, avaneb teile taseme tõustes kiire stseen, mis näitab teie motivatsiooni kas politseiniku või võidusõitjana. Ausalt öeldes on kirjutis pisut piinlik. Võmmidel on tõsine vihajuhtimise probleem ja võidusõitjad kõlavad täpselt nagu teie liberaalne sõber keskkoolist, kes arvab, et Anonymous on parim asi, mis eales juhtuda saab, ja ootab vaid relvastatud mässu toimumist. Ma pole kindel, mida kirjanikud siin püüdsid, kuid arvan, et neil võib puhkus olla hiljaks jäänud.

Õnneks näeb mäng ise Xbox One'is välja täiesti silmapaistev. Vaadates, kuidas lumi õrnalt enda ümber langeb, kui päike läbi pilvede kiirgab, näitab tõesti järgmise põlvkonna süsteemis leiduvat jõudu ja arvestades, et tegemist on lansseerimispealkirjaga, peaks see mängijaid uue põlvkonna tuleviku suhtes optimistlikuks jätma.



Need for Speed: rivaalid juhib ka ilusti. Isegi juuksenõela pöörde ümber tehes tundsin, et iga minut, mille pulkadel tegin, oli minu ekraanil täpselt kujutatud. Oli tõesti märkimisväärne näha, kuidas mängusõidukid nii suurepäraselt hakkama said.

Kaasas on ka Kinecti integratsioon, kuid selle kasulikkus jäi tabamata. Kui ma oleksin ainuke, kes mängiks, siis lihtsalt GPS: Mine remonditöökotta aitas mind mängus hoida, kuid toas sõbraga vesteldes pidas Kinect mõnikord mu vestlust käsuks. otsustada mulle näiteks oma autost 360-kraadine panoraamvaade. Kuigi see oli suurepärane viis mängu ilu demonstreerimiseks, oli see veelgi parem viis kaotada kontroll oma võidusõitja üle ja lennata sillalt, makstes mulle võistluse ja SP.

Kui kõik on öeldud ja tehtud, Need for Speed: rivaalid jätab liiga palju märki mööda, et ma saaksin seda tõesti soovitada kellelegi väljaspool sarja hardcore fännide gruppi. Missioonidel puudub vaheldusrikkus, samas kui ähmane mitmikmäng ja kripeldama väärivad kirjutised lihtsalt ületavad fantastilisi juhtnuppe ja kiirustunnet. Ärge saage minust valesti aru, siin on palju potentsiaali, kuid see pole lihtsalt piisavalt hea mäng, et seda tõeliselt esile tõsta.

See ülevaade põhineb mängu Xbox One versioonil.

Need for Speed: rivaalid
Õiglane

Need for Speed: Rivaalid lummavad teid alguses, kuid seal on liiga palju vigu, et hoida teid pikka aega kaasas. Mõttetu lugu, üllatav funktsioonide puudumine ja võrgukomponent, mida ei pruugi seal olla, varjutavad fantastilise sõidumehaanika ja viivad üsna üksluise mänguni.

Lemmik Postitused