Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered Review

Millist Filmi Näha?
 

Lubage mul eemaldada see närune pisiasi: ma ei ole seda tüüpi tüüp, keda kapriissed lood kergesti võluvad. Ma kaldun vältima Disney animafilme, aga ka kõike ja kõike Pixarist. Ma ei taha öelda, et olen tüdinenud, aga alati, kui mõni mäng, film või raamat proovib olla võluv või sentimentaalne, hakkavad mu silmad pööritama ja särama, enne kui mu aju jõuab korralikult reageerida. Asi pole selles, et mul oleks midagi kapriiside, sarmi või sentimentaalsuse vastu, kuid enamik lugusid kasutavad neid elemente publikuga emotsionaalseks manipuleerimiseks, ilma seda kopsakat emotsionaalset investeeringut tõeliselt teenimata. Nagu ilmselt võite öelda, häirib see mind väga ja ma kaldun vältima projekte, mille puhul tunnen, et sellist taktikat kasutan. Ütlematagi selge, et ma kipun selle otsese tulemusena mõnest tõeliselt suurepärasest loost ilma jääma. Selline on minu kahe teraga mõõk.



Koos Ni No Kuni: Valge nõia viha remastereeritud aga olen nõus varest sööma. Olles kuulnud nii palju häid asju mängu võluvate, maagiliste ja südamlike hetkede kohta, otsustasin seda vältida nagu mingit heatahtlikku ja õrna südamega katku. Kui mul aga avanes võimalus selle armastatud JRPG remasterdatud väljaande üle järele vaadata, otsustasin seda teha. Lõppude lõpuks on viimane asi, mida ma vajan, et teenida maine kui külm, kibestunud ja lähedase mõtlemisega keskealine mees, kes ei suuda hinnata ilu, mida magusad videomängud pakuvad. Lühidalt: ma tunnen end selle mängu mahakirjutamiseks täieliku ja täieliku kannuna. Miks? Sest ma armastan seda.



Kohe kohe võlus mind mängu seos Studio Ghibliga. Kuigi Oliveri jaburad naljad ja Drippy lakkamatu verbaalne väärkohtlemine ähvardasid mu viimasele närvile külmakahjustuse tekitada, leidsin selle mõne tunni pärast veidralt võluvana. Muidugi, Oliveri ja tema kodulinna oma Andy Griffith /Mayberry shtick tuleb välja kui lootusetult korn, peagi mõistad, et lugu tegelikult ei saa toimuda üheski teises kohas või ajastul – tolle aja tajutud süütus töötab väga hästi Ni No Kuni oma lugu väikesest poisist ja tema püüdlustest peatada kuri võlur – ja võib-olla samal ajal päästa oma surnud ema. See on lihtne lugu, jah, aga seda räägivad inimesed, kellel on sellest asjast väga kindel arusaam. Umbes viie tunni piiril kõik mu kahtlused ja eelarvamused Ni No Kuni kadus ja mul oli raske kontrollerit käest panna ja pärisellu naasta. Ma ei avalda, et mängisin seda kuus tundi järjest. Oih.





Kuigi lugu ise ei ole väga keeruline – põhimõtteliselt oled sina see, kes peab mõne omapärase jälgija abiga kurja inimese peatama –, määrab siiski esitlus. Ni No Kuni peale vanasõnade paki. Kuigi ma ei taha millestki midagi ära võtta Valge nõid saavutab, mäng sisuliselt laenab Dragon Quest raamistik ja annab sellele Studio Ghibli värvikihi. Aga see on hea värv. Ja kuigi hällihoidmises pole midagi halba Dragon Quest ja kasutades seda malli teie enda ettevõtmiste jaoks, tahan ma selle selgeks teha Ni No Kuni ei õnnestu, sest see on uuenduslik. Ei, kõike Ni No Kuni tundub väga tuttav, alates tobedatest koletistest, mida oma seikluse ajal kohtate, kuni alkeemia jaoks kasutatava padani. Jällegi, see pole halb asi, tõesti. See pole lihtsalt midagi uut.



Üks element, mis teeb Ni No Kuni ainulaadne on selle võitlussüsteem. Ehkki saate Oliveri ja tema kaaslaste üle oma kontrolli alla võtta, et pidada sõda maastikul laiali puistatud kurjade olendite vastu, on palju lihtsam saata üks oma tuttavatest lahinguväljale. Need vastasseisud avanevad Pokemon -esque mood: valite oma lemmiku / võimsaima tuttava ja lasete tal tõsist kahju teha. Igal tuttaval on spetsiaalsed rünnakud ja loitsud, mida ta saab teha, ning mõned tuttavad suudavad oma vaenlasi paremini alistada, lähtudes sellest, mis tüüpi nad on (mõtleme paber, kivi, käärid). Asja keerulisemaks muutmiseks on teie kutsutud olendil piiratud vastupidavus, mis tähendab, et kui lahing kestab liiga kaua, peate nad välja vahetama. Kuigi ma ei ole selle suur fänn Pokemon mänge, nautisin endiselt, kuidas õige tuttava töölevõtmine just õigel ajal võib sisuliselt mõõna pöörata, eriti mõne raskema bossilahingu ajal.



Võin lahingusüsteemi kohta ausalt jätkata ja jätkata, sest see on palju sügavam, kui esialgu oodata võite. Pärast seda, kui olin omandanud oskuse tuttavaid värvata, veetsin üsna palju aega, püüdes väikseid lollakaid minusse armuma panna, mis võimaldas Estheril (teie esimesed kaaslased) neid karja meelitada. Veetsin ka palju aega oma tuttavatele maitsvate maiustega toitmisel (võimaldades neil oma statistika eri aspekte tasandada) ning varustada neid võimsate relvade ja turvistega. Tutvumiste, hüvede ja kõrvalülesannete vahel saate hõlpsasti kümneid ja kümneid tunde veeta. Ni No Kuni . Täielik avalikustamine: ma ei ole veel põhilugu lõpetanud, sest olen kulutanud nii palju aega jahvatamisele, tuttavate sereneerimisele ja rumalate kõrvalülesannete tegemisele. Ja kuigi need kõrvalmissioonid pole sisuliselt midagi muud kui ülistatud toomisülesanded, ei saa ma ausalt öeldes sellest vähem hoolida. See kipub juhtuma, kui oled millessegi meeletult armunud.

Võib-olla on põhjus, miks ma ei pannud nende sama-y toomisülesannete vastu midagi, see, et need on nii neetud võluvad. Üheksa korda kümnest kohtate kedagi, kes kannatab murtud südame all, kuigi see võib esineda mitmel erineval kujul. Mõnel inimesel puudub vaoshoitus, samas kui teised vajavad natuke lahkust, mis süstitaks oma külma, kalgistunud südamesse. Õnneks sisaldab Oliveri hiljuti soetatud loitsuraamat loitsu, mis võimaldab laenata näiteks rohkelt julgusega inimesi iseloomuomadusi ja edastada see kellelegi, kes tunneb end pisut tigedalt. Kutsuge mind hulluks, kuid see, et tegelane levitab kogu maailmas pisut rõõmu, südant ja lahkust, tundub tänapäeval imelikult värskendav. Siin on parim osa: Ni No Kuni teostab need hetked loomulikul ja jumalikul viisil – pole vaja emotsionaalset manipuleerimist!



Veelgi enam, remasterdatud väljaanne Ni No Kuni: Valge nõia viha näeb PlayStation 4 peal täiesti vapustav välja. Värvid on naeruväärselt erksad, kaadrisagedus on kindel (igatahes 95 protsenti ajast), mäng elas üle peaaegu 30 tundi mänguaega ilma ühegi krahhi või mängu tapva luksumiseta. Remastereeritud võimaldab teil valida täieliku (ja väga ilusa) 4K esitluse ja 1440p valiku vahel, mis hüppab 60 kaadrit sekundis. Minu nõuanne: kasutage 1440p ja 60 kaadrit sekundis, kuna 1440 ja 4K versioonide vahel pole liiga palju erinevusi. Mida aga märkasin, on see, et mäng näeb fantastiline välja, kui see töötab kiirusega 60 kaadrit sekundis, ja näis, et 30-le üleminek aeglustas kogemuse roomamiseks. Ärge saage minust valesti aru – 4K/30 kaadrit sekundis valikul pole absoluutselt midagi valesti, kuid mäng tundub kiirusel 60 kaadrit sekundis nii sujuv, et ma ei näe ennast seda muul viisil mängimas. Muidugi, sa teed seda.

Tõsi, pole vahet, millise jõudlusvaliku te valite – Ni No Kuni näeb PlayStation 4 peal fantastiline välja. Alates Golden Grove'i sügisest läbiimbunud värvidest kuni mehaanilise malmlinna Hamelini, Valge nõia viha lihtsalt sädeleb. Kuigi see kõlab klišeelikult (ma ei ole see, kes heast klišeest kõrvale hiilib), Ni No Kuni kindlasti näeb välja nagu täispuhutav interaktiivne animafilm. Ainus tõeline segaja on mängu mängimine kiirusega 60 kaadrit sekundis ja seejärel lülitumine animeeritud kaadrile, mis hiilib endiselt 30 kaadrit sekundis. See on üsna väike etteheide mängus, mis tundub peaaegu täiuslik, isegi kaheksa pikka aastat pärast selle esmast väljaandmist PlayStation 3-s.

Nagu olete märganud, pole mul selle kohta peaaegu midagi halba öelda Ni No Kuni: Valge nõia viha remastereeritud . Minu arvates on see täiuslik RPG. Lisaks mõnele väiksemale jõudlusprobleemile ja võitlussüsteemile, mis ei tee alati seda, mida sa tahad, on see täiesti fenomenaalne JRPG, mida peaks mängima iga endast lugupidav fänn – eeldusel, et ta pole peole kaheksa aastat hiljaks jäänud. nagu see mees. Ja kuigi mul oli probleeme sahhariliku süžee ja peategelase hullumeelsustega, Ni No Kuni lõpuks võitis mind ja purustas mu jäise südame. Ma pole kindel, millal minust nii kõva südamega inimene sai, aga seda on tore teada Valge nõia viha võiks võtta osa kaastundest selle õrnas väikeses hinges ja anda see üle väsinud keskealisele mängurile nagu mina.

See ülevaade põhineb mängu PlayStation 4 Pro versioonil. Bandai Namco Entertainment edastas meile ülevaatekoopia.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered Review
Peamised autasud

Selle veetleva ja südantsoojendava JRPG ümbertöödeldud versioon on värvikas ja südamlik, võludes kindlasti ka kõige tüdinenud JRPG fänne.

Lemmik Postitused